Celem naszego projektu było stworzenie aplikacji, która sterowałaby grą Pong przy użyciu
kamery. Do tego celu użyliśmy opensourcowej gry pong udostępnionej w internecie, natomiast do
wykrywania ruchu użyliśmy zmodyfikowanej metody optical flow wbudowanej w bibliotekę
OpenCV. W tym celu gruntownie przebudowaliśmy grę, dodając obsługę wykrywania ruchu.
Dodatkowo dodaliśmy możliwość gry z komputerem. Całość obrazu wyświetlana na okularach HDM.
We współpracy z: Wojtkiem Kucharskim
Rezultaty: