Wizualizacja 3D z wykorzystaniem jMonkeyEngine v2 ( silnik graficzny napisany w Javie ), może przysporzyć paru drobnych problemów przy próbie stworzenia aplikacji standalone. Problem pojawiły się przy próbie podlinkowania natywnych bibliotek.
java.lang.UnsatisfiedLinkError: no lwjgl in java.library.path
Poniżej przedstawiłem jeden ze sposobów rozwiązania tego problemu ( system Windows ).
Czytaj dalej Wizualizacja 3D z wykorzystaniem jMonkeyEngine – instrukcja